6SEP

Yacireta (Tecnopolis)

Desarrollamos junto a Shango un juego interactivo con tecnología Kinect para el Stand de Yacireta en Tecnopolis 2013.

El objetivo: apuntar y llenar las tres turbinas en menos de 40 segundos.
Con la mano izquierda le daban dirección al "chorro de Agua" y con la mano derecha aumentaban la intensidad.

El juego también tenia la posibilidad de ser jugado por dos usuarios al mismo tiempo.


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