Desarrollamos junto a Shango un juego interactivo con tecnología Kinect para el Stand de Yacireta en Tecnopolis 2013. El objetivo: apuntar y llenar las tres turbinas en menos de 40 segundos. Con la mano izquierda le daban dirección al "chorro de Agua" y con la mano derecha aumentaban la intensidad. El juego también tenia la posibilidad de ser jugado por dos usuarios al mismo tiempo. |
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