16SEP

USB (Tecnopolis)

Fuimos convocados para desarrollar junto a Dynamo el stand principal de la feria.

Desarrollamos para USB (Una Sola Bahía), 8 puntos interactivos con juegos en Realidad Aumentada. Un Avatar Kinect, en donde la gente podia interactuar con el muñeco 3D. Un mapping de 3x3 aéreo, y un mapping sobre cuerpo para la presentación general.

Como adicional el triple VFX fue el encargado de post-producir y animar todas las gráficas del evento.



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